O Centro Educacional Sucesso – CES, colégio que faz parte do Grupo Educacional Sucesso, deu início as suas atividades neste ano de 2026 na cidade de São Bento-PB, oferecendo ensino médio através do Sistema Farias Brito de Ensino, realizou sua primeira gincana multicultural.
Durante os dias 26, 27 e 28 de agosto de 2026, o Colégio CES reuniu estudantes, professores e a comunidade escolar para um momento de conhecimento, criatividade, cultura e trabalho em equipe. O tema escolhido para a gincana foi “Brasil das Maravilhas – conhecendo a magia do nosso país”, promovendo a celebração da pluralidade cultural do nosso país.
Os estudantes foram divididos em duas equipes, Reino das Copas e Reino das Florestas, que desenvolveram provas de habilidades, conhecimentos gerais e performances. Transformando o universo escolar em um espaço de elementos da cultura, da natureza e das riquezas brasileiras, os alunos puderam viajar pelo pensamento lúdico inspirados no mundo das maravilhas.
PRIMEIRO DIA
A programação teve início na quarta-feira, 26 de agosto, com a cerimônia de abertura, que contou com a participação da Direção Escolar e a apresentação dos mascotes das equipes, dando destaque a identidade visual e a criatividade de cada reino participante.
Em seguida, os estudantes enfrentaram o Circuito – Missão Sobrevivência, uma prova que exigiu agilidade, coordenação e trabalho em equipe. Na sequência, aconteceram o Enigma dos Emojis, que desafiou os participantes a identificarem músicas por meio de sequências de emojis, e o tradicional Xadrez, colocando à prova o raciocínio e a estratégia dos competidores.
Mais tarde, foram realizadas as provas da Expedição ao Tesouro das Maravilhas, uma verdadeira caça ao tesouro baseada na interpretação de pistas e desafios. Os participantes ainda enfrentaram o Ajuste Perfeito e o Segredo da Flutuação, com desafios relacionados à capacidade de objetos afundarem ou boiarem; e o Revezamento das Águas Mágicas, que exigiu habilidade para transportar água entre recipientes. Encerrando o primeiro dia, aconteceu o Desafio do Chapeleiro Maluco, uma prova de destreza e precisão nos arremessos.
SEGUNDO DIA
Na quinta-feira, 27 de agosto, a programação começou com a disputa de UNO, reunindo estratégia, atenção e agilidade. Logo depois, os participantes encararam a Prova dos Sentidos, utilizando habilidades como tato, paladar, olfato e audição para identificar diferentes objetos e elementos. A Trilha do Conhecimento colocou as equipes diante de perguntas de conhecimentos gerais, enquanto o Duelo das Palavras testou o domínio da ortografia e da língua portuguesa.
A Química da Magia, exigiu dos participantes transformar conhecimentos científicos em apresentações criativas, demonstrando fenômenos químicos que pareciam verdadeiros truques de magia.
Um dos momentos mais animados da gincana foi a Torta na Cara, que combinou rapidez, conhecimentos gerais e muita diversão. O dia também contou com a prova Literatura: O Encontro Improvável, na qual os participantes precisaram utilizar criatividade, interpretação e conhecimentos literários para criar encontros entre personagens de diferentes universos.
TERCEIRO DIA
A sexta-feira, 28 de agosto, foi dedicada especialmente à criatividade e às performances artísticas. A programação teve a participação de uma mesa julgadora, que contou com a presença de convidados especiais. As provas começaram com a Oficina do Chapeleiro Maluco, também chamada no regulamento de Oficina do Chapeleiro Digital, que desafiou as equipes a criarem cenários e elementos brasileiros através de comandos criativos para a produção de imagens por meio da Inteligência Artificial.
A Voz dos Reinos, valorizou a Música Popular Brasileira e os ritmos regionais; e a Dança de Casal, trouxe para o palco ritmos tradicionais como o forró e o samba de gafieira.
Após o intervalo, o público acompanhou a prova de Arte Visual, com a produção de obras inspiradas nas maravilhas naturais do Brasil. Em seguida, os Desfiles apresentaram figurinos, personagens e elementos que representavam tanto os reinos das equipes quanto as riquezas culturais e naturais do país.
O encerramento das apresentações contou com as Paródias, valorizando a cultura nordestina por meio da música e da criatividade, e com o Teatro, que trouxe para o palco histórias inspiradas no folclore brasileiro.
Para Alvaro Dias, sócio-diretor do Grupo Educacional Sucesso, a primeira Gincana CES teve como principais objetivos promover a integração entre estudantes e servidores, estimular a cooperação, desenvolver valores éticos, incentivar o protagonismo estudantil e proporcionar momentos de aprendizagem por meio do lazer e de atividades culturais.
ASSESSORIA CES